================================================================== МОД НЕОБХОДИМ ДЛЯ КОРРЕКТНОЙ РАБОТЫ АВТОМОБИЛЕЙ ОТ КОМАНД: SPC, GTA-CUSTOMS, STC, FACTORY, AMC и многих других. Мод НЕ эксклюзивен и может распространятся без разрешения авторов. Любые изменения вносить в мод - категорически запрещается!!! ================================================================== * * ***** * * * * * * * * ** ** ***** * * * * * * * * * * *** * * * * * * ***** ***** * * ** v2,0 ================================================================== ================================================================== High Quality Lights Mod - "Фары высокого качества" v2,0 Содержание РидМи: 1. Об авторах и моде 2. Установка мода 3. FAQ 4. Обращение моделерам ================================================================== О моде. Идея создания мода появилась сразу с возможностью покапаться в тек- стурах Сан Андреаса. В новой части ГТА есть интересная особенность - фары машин гарят! Как оказалось, за огни отвечают 2 текстуры из файла models\generic\vehicle.txd. Одна текстура - выключенные фары, другая - заженные. Удручающий вид огней натолкнул на мысль о создании модификации по улучшению этого игрового элемента. На крупнейшем форуме мира - gta.com.ua/forum2/ была создана тема, с предложением создания это- го мода. В течении трех месяцев мод укомплектовывался. Мы вели анализ, и пришли к выводу, какие огни используются чаще других. В результате мы получили этот мод. Особенности мода(!!!).* Мало того, что мы улучшили стандартные фары, но мы еще добавили в игру ксеноновые фары(!), неоновую подсветку(!), подсветку панели приборов и других лампочек в салоне(!), GPS-карту навигации, "ан- гельские глазки" БМВ(!), и многое другое. Авторы. Pumbars - pumbars@list.ru, spc.gta.com.ua Slayer - SlayerStrikers@mail.ru, gta-customs.com.ru Spit811 - thespit@mail.ru, spc.gta.com.ua DenX Torzer - torzer@gmail.com, spc.gta.com.ua Andrey P. Перевод ReadMe. Russian - Slayer English - eXigy French - Cesar German - TuningStar ================================================================== Установка мода. СПОСОБ 1. Автоматическая установка. Если вы не проводили никаких операции (к примеру, не устанавливали колесные моды) над файлом models\generic\vehicle.txd, то просто скопируйте аналогичный файл из нашего архива в папку models\generic\. В подарок, у вас будут новые, более качественные таблички номеров. А так же полная поддержка колесного мода SPC Wheel Pack v1.0. СПОСОБ 2. Ручная установка. Если вы проводили операции над файлом vehicle.txd, то во избежании проблем, вам необходимо установить мод вручную. Не бойтесь и не страшитесь этого способа! Для этого нам нужна программа TXD Workshop v3.5 Скачать ее можно тут: http://gct.gta.com.ua/tools.htm Итак, приступим. Откроем программу TXD Workshop v3.7, и в меню вы- берем: File/Open. Далее нам следует открыть фаил ***игра СА***\models\generic\vehicle.txd. Открыв, у нас слева появится список текстур. Среди этого списка нам нужно найти и нажать на текстуру "vehiclelights128". Потом, в пане- ли инструментов жмем Import и выбираем наш файл off.bmp(из скачен- ного архива). Картинка сменится(появится скаченная текстура). Далее нам следует найти текстуру "vehiclelightson128". Аналагично, она отвечает за "включенные" огни. Нам нужно нажать Import и вы- брать on.bmp из скаченного архива. Затем, НЕ ЗАБУДЬТЕ, нажать File/Save. Все. ================================================================== FAQ. =Вопрос(?)=: Когда я сохраняю, программа выдаёт ошибку! В чем дело? =Ответ(!)=: В таком случае, надо выбрать в меню File/Save as... И сохранить файл vehicle.txd в другом месте, к примеру на Диске С. А потом просто вырезать его из Диска С и вставить в папку models\generic\ ================================================================== Обращение моделерам. Если ты моделируешь авто в GTA:SA, то тебе просто необходим наш мод! Используй его возможности для корректного вида модели в игре. И НЕ ЗАБУДЬ НАПИСАТЬ В РидМи, ЧТО: "ДЛЯ КОРРЕКТНОЙ РАБОТЫ МОДЕЛИ НЕОБХОДИМ HQ LIGHTS MOD, КОТОРЫЙ МОЖНО СКАЧАТЬ ТУТ: <УКАЖИ ЛИНК>" * - функции доступны только на моделях команд, использующих мод.